Namen dela je raziskati možnosti prenosa filmskega prizora v stilizirano digitalno okolje ter prikazati uporabo sodobnih tehnologij računalniške animacije in vizualnih učinkov.
Diplomsko delo obravnava izdelavo 3D animirane rekonstrukcije izbranega prizora iz filma Vojna zvezd: Jedijeva vrnitev (angl. Star Wars: Return of the Jedi) v prepoznavnem LEGO vizualnem slogu.
Rezultati kažejo, da sodobna 3D programska orodja in produkcijske metode omogočajo izdelavo stilizirane animacije, ki ohranja ključne vizualne in pripovedne značilnosti izvirnega prizora ter jih prilagaja novi estetski podobi.
Diplomsko delo obravnava izdelavo 3D animirane rekonstrukcije izbranega prizora iz filma Vojna zvezd: Jedijeva vrnitev (angl. Star Wars: Return of the Jedi) v prepoznavnem LEGO vizualnem slogu. Rezultati kažejo, da sodobna 3D programska orodja in produkcijske metode omogočajo izdelavo stilizirane animacije, ki ohranja ključne vizualne in pripovedne značilnosti izvirnega prizora ter jih prilagaja novi estetski podobi. Uporaba LEGO estetike omogoča ustvarjalno reinterpretacijo izvirnika ob ohranjanju njegove prepoznavnosti.
Zakaj je problem resničen
Metoda
Diplomsko delo obravnava izdelavo 3D animirane rekonstrukcije izbranega prizora iz filma Vojna zvezd: Jedijeva vrnitev (angl. Star Wars: Return of the Jedi) v prepoznavnem LEGO vizualnem slogu. Namen dela je raziskati možnosti prenosa filmskega prizora v stilizirano digitalno okolje ter prikazati uporabo sodobnih tehnologij računalniške animacije in vizualnih učinkov. Poleg ustvarjalnega vidika delo predstavlja celoten produkcijski proces, od načrtovanja in modeliranja do upodabljanja (angl. rendering) in postprodukcije 3D računalniške animacije.
V teoretičnem delu so predstavljeni temeljni koncepti 3D računalniške animacije, vizualnih učinkov, filmskega jezika in digitalne produkcije. Obravnavana so načela animacije, uporaba stiliziranega vizualnega jezika, sodobne produkcijske tehnologije ter vpliv kompozicije, osvetlitve in zvočne podobe na doživljanje animiranih vsebin. Posebna pozornost je namenjena programskim orodjem Blender, Nuke in Adobe Premiere Pro ter uporabi proceduralnega sistema Geometry Nodes.
Praktični del zajema izdelavo 3D računalniške animacije, ki vključuje modeliranje LEGO elementov, sestavljanje modelov vesoljskih plovil, razvoj proceduralnega sistema za ustvarjanje okolja vesoljske postaje Zvezde smrti (Death Star), animacijo, postavitev kamer, osvetljevanje, upodabljanje (angl. rendering) in postprodukcijsko obdelavo. Pri rekonstrukciji filmskih kadrov je izvedena analiza postavitve in gibanja kamere v izvirnem filmu. S pomočjo programa fSpy je mogoče natančno poustvariti položaj, orientacijo in goriščnico kamere ter zvesto rekonstruirati izvirno kompozicijo kadrov.
Kaj je nastalo
Rezultati kažejo, da sodobna 3D programska orodja in produkcijske metode omogočajo izdelavo stilizirane animacije, ki ohranja ključne vizualne in pripovedne značilnosti izvirnega prizora ter jih prilagaja novi estetski podobi. Uporaba LEGO estetike omogoča ustvarjalno reinterpretacijo izvirnika ob ohranjanju njegove prepoznavnosti. Kombinacija modularnih LEGO elementov in proceduralnega sistema Geometry Nodes omogoča učinkovitejšo izdelavo kompleksnega okolja ter poenostavlja produkcijski proces.
Diplomsko delo povezuje znanja s področja računalniške grafike, animacije, vizualnih učinkov in digitalne postprodukcije ter prikazuje možnosti uporabe sodobnih produkcijskih tehnologij pri ustvarjanju stiliziranih digitalnih vsebin.
Objavljeno 23. 9. 2026 · licenca CC BY-NC 4.0 (besedilo in PDF diplomskega dela; fotografije in videi © Academia) · izvirna objava: academia.si.

Video avtorja (YouTube, brez piškotkov do predvajanja).
Še iz modula 3D animacija
Želite v dveh letih narediti tak projekt?
Pustite e-pošto. V enem delovnem dnevu dobite osebni odgovor karierne svetovalke: ali je modul pravi za vas, kako se prizna vaša služba kot praksa in koliko stane – plus predmetnik, urnik in cenik.
Go Higher.

