Online informativni dan 26. 11. 2026 ob 18.00 – študij ob delu, cena, štipendije. Rezervirajte mesto →
Academia
Diplomsko delo 2026Video produkcijafotogrametrija · RealityScan · Unreal Engine

Uporaba fotogrametrije za ustvarjanje virtualnih scenografij v videoprodukciji

Avtor v diplomski nalogi je raziskal uporabo fotogrametrije za ustvarjanje virtualnih scenografij v videoprodukciji.

David Čehdiplomant, Medijska produkcija – modul Video produkcija · zagovor avgust 2026Mentor: mag. Rene Maurin · mentor v podjetju: Vanesa Mohorič
VrstaDiplomsko deloMedijska produkcija · Video produkcija
Področjefotogrametrija, RealityScan, Unreal Engine
Mentormag. Rene Maurinmentor v podjetju: Vanesa Mohorič
Obseg62 straniPDF 0,7 MB
ZagovorAvgust 2026objavljeno 20. 8. 2026
V 30 sekundah
Vprašanje

Osrednji namen naloge je bil ugotoviti, ali je mogoče s prosto dostopnimi orodji in osnovno fotografsko opremo zgraditi virtualno scenografijo, ki bi prepričljivo nadomestila snemanje na realni lokaciji.

Metoda

V teoretičnem delu je opredelil virtualno produkcijo kot sodobni produkcijski pristop, opisal njen zgodovinski razvoj in tri prevladujoče pristope, nato pa predstavil fotogrametrijo kot metodo tridimenzionalne rekonstrukcije resničnega sveta.

Ugotovitev

Rezultat je nato primerjal z referenčnimi posnetki realnih lokacij in vizualno prepričljivost ocenil po štirih vnaprej določenih merilih.

Avtor v diplomski nalogi je raziskal uporabo fotogrametrije za ustvarjanje virtualnih scenografij v videoprodukciji. Osrednji namen naloge je bil ugotoviti, ali je mogoče s prosto dostopnimi orodji in osnovno fotografsko opremo zgraditi virtualno scenografijo, ki bi prepričljivo nadomestila snemanje na realni lokaciji. V teoretičnem delu je opredelil virtualno produkcijo kot sodobni produkcijski pristop, opisal njen zgodovinski razvoj in tri prevladujoče pristope, nato pa predstavil fotogrametrijo kot metodo tridimenzionalne rekonstrukcije resničnega sveta. Rezultat je nato primerjal z referenčnimi posnetki realnih lokacij in vizualno prepričljivost ocenil po štirih vnaprej določenih merilih. Ugotovil je, da je s prosto dostopnimi orodji mogoče doseči visoko stopnjo vizualne prepričljivosti, vendar je rezultat odvisen od obsega in gostote zajema, ne pa od lastnosti glavnih materialov.

Zakaj je problem resničen

Avtor v diplomski nalogi je raziskal uporabo fotogrametrije za ustvarjanje virtualnih scenografij v videoprodukciji. Osrednji namen naloge je bil ugotoviti, ali je mogoče s prosto dostopnimi orodji in osnovno fotografsko opremo zgraditi virtualno scenografijo, ki bi prepričljivo nadomestila snemanje na realni lokaciji. Problem je prepoznal v razkoraku med profesionalno prakso, ki se opira na drago specializirano tehnologijo in visoke proračune, ter možnostmi neodvisne produkcije, kjer so sredstva omejena, oprema skromnejša, ekipa pa majhna ali celo enočlanska.

Metoda

V teoretičnem delu je opredelil virtualno produkcijo kot sodobni produkcijski pristop, opisal njen zgodovinski razvoj in tri prevladujoče pristope, nato pa predstavil fotogrametrijo kot metodo tridimenzionalne rekonstrukcije resničnega sveta. Obravnaval je njeno uporabo v filmski in medijski produkciji, primerjal programska orodja, ki so na voljo za fotogrametrični zajem, ter utemeljil izbiro orodja za svoj eksperiment. V praktičnem delu je izvedel eksperiment, pri katerem je z digitalnim fotoaparatom fotogrametrično zajel dva objekta.

Iz fotografij je v programu RealityScan rekonstruiral tridimenzionalna modela, ju očistil in optimiziral ter v pogonu Unreal Engine 5 sestavil v virtualno scenografijo. Pred zelenim ozadjem je posnel tudi osebo in jo s kompozitingom vstavil v sceno.

Kaj je nastalo

Rezultat je nato primerjal z referenčnimi posnetki realnih lokacij in vizualno prepričljivost ocenil po štirih vnaprej določenih merilih. Ugotovil je, da je s prosto dostopnimi orodji mogoče doseči visoko stopnjo vizualne prepričljivosti, vendar je rezultat odvisen od obsega in gostote zajema, ne pa od lastnosti glavnih materialov. V celoti zajeti objekt je dosegel višje ocene od delno zajetega.

Pri slednjem je bila tekstura manj ostra, ker je mu namenil manj časa in manj bližnjih posnetkov. Kot največja prednost se je izkazala fleksibilnost v postprodukciji, saj je iz istega modela brez vračanja na lokacijo ustvaril različne kadre, osvetlitve in gibanja kamere. Pristop se je izkazal tudi za stroškovno dostopnega, saj je uporabil izključno brezplačne programe in opremo, ki je jo že imel, zahteval pa je precejšen, a enkraten vložek v učenje.

Prenesite diplomsko delo62 strani · PDF 0,7 MB
Čeh, D. (2026). Uporaba fotogrametrije za ustvarjanje virtualnih scenografij v videoprodukciji. Diplomsko delo, Academia, višja strokovna šola, Maribor.
Prenesite PDF
fotogrametrijaRealityScanUnreal Enginevideoprodukcijavirtualna produkcijavirtualna scenografija
Use of Photogrammetry for Creating Virtual Sets in Video ProductionThe author explored the use of photogrammetry for creating virtual sets in video production in the diploma thesis. The central aim of the thesis was to determine whether it is possible to build a virtual set using freely available tools and basic photography equipment that would convincingly replace filming at a real location.

Objavljeno 20. 8. 2026 · licenca CC BY-NC 4.0 (besedilo in PDF diplomskega dela; fotografije in videi © Academia) · izvirna objava: academia.si.

Iz dela

Slike, sheme in zaslon

Virtualna produkcija z LED stenami za snemanje video vsebinVirtualna produkcija z LED stenami za snemanje video vsebinSimbolična fotografija (Pixabay, ELG21)
Kje je nastalo
Video predstavitev

Video avtorja (YouTube, brez piškotkov do predvajanja).

Sorodni projekti

Še iz modula Video produkcija

Vsi diplomski projekti →
Vpis · Video produkcija

Želite v dveh letih narediti tak projekt?

Pustite e-pošto. V enem delovnem dnevu dobite osebni odgovor karierne svetovalke: ali je modul pravi za vas, kako se prizna vaša služba kot praksa in koliko stane – plus predmetnik, urnik in cenik.

Go Higher.
Osebni odgovor po e-pošti v enem delovnem dnevu. Brez spama; s pošiljanjem se strinjate s politiko zasebnosti.
Preden greste

Pošljemo vam predmetnik, potek študija ter možnosti financiranja in štipendij.

Brez klicev, brez spama. Ena e-pošta z vsem, kar potrebujete za odločitev, in povabilom na predavanje.

S pošiljanjem se strinjate, da vas Academia kontaktira po e-pošti ali telefonu. Zasebnost · odjava kadar koli.