Povabljeni v virtualni svet »second life«, priložnosti in nevarnosti za obiskovalce in ponudnike
Predstavitev virtualnega sveta Second Life, razvitega pri korporaciji Linden Lab, ki je svojo uspešno pot začela 23. junija 2003 in prave razsežnosti začela pridobivati konec leta 2006. Dosegljiva je preko medmrežja s pomočjo odjemalčevega programa Second Life viewer in omogoča prebivalcem virtualnega okolja medsebojno interakcijo preko kreiranih »avatarjev« (avatar je svojevrsten odraz svojega lastnika tako […]