Oblikovanje digitalnega lika in ilustriranega okolja za video igro
V diplomskem delu obravnavam nekatere vizualne elemente, ki so pomembni v produkciji videoiger. Podrobneje se posvetim izdelavi glavnega lika, konceptu ozadij, animaciji teka in skoka ter ilustrirani naslovnici za videoigro. V prvem poglavju se osredotočam na zgodovino videoiger, in sicer njihov razvoj od preprostih črno-belih kvadratov in črt na ekranu do današnjih grafičnih mojstrovin, ki […]